大学課題

Blender、Maya、After Effects/Premiere Proの演習を、静止画と再生可能な映像14点で記録するページです。

区分
3
展示資料
14

Blender 練習作品

10 点

基本形体、マテリアル、照明から、キャラクター、建築、環境アニメーション、ノード工程まで、形・空間・レンダリング方法の練習を記録しています。

オレンジの背景に赤い器、半透明の車、モンキーヘッドを置き、青い図形を重ねた画面
Blenderによるオブジェクト、マテリアル、照明の組み合わせ練習。
濃い青の背景で、淡い形体の間に座る人物と上部のオレンジ色のアヒルを描いたレンダー
Blenderによるキャラクター、形体、配色の練習。
赤い光の水没した廊下に枯れ木が並び、右側にオレンジ色のアヒルがいる
Blenderによる環境、反射、赤色照明の練習。
青い背景に淡い青と蛍光黄色の建築模型を置き、黒い樹形と手描き矢印を重ねた画面
Blenderによる建築形体とイメージ構成の練習。
ピンクの空間に低ポリゴンの緑の植物と白い花を置き、淡い葉の影を落とした画面
Blenderによる低ポリゴン植物と投影の練習。
半透明の人物、遠近グリッド、円軌道、大きな数字42を組み合わせた緑色の図式構成
Blenderレンダーと平面図式を組み合わせた練習。
Blender画面上の赤い有機的な器モデルと、その周囲に伸びる淡い曲線構造
Blenderのモデリング工程画面。
赤い廊下のレンダー、3Dビュー、マテリアルノードを同時に表示したBlender作業画面
赤い廊下シーンのBlenderノードと作業画面の記録。
Blenderアニメーション練習 01。
赤い廊下シーンのBlenderアニメーション練習。

Maya 練習作品

02 点

ヴォールト、柱列、水没回廊を対象に、建築空間のモデリング、照明、カメラ移動の練習を記録しています。

連続する柱と尖頭アーチを持ち、濃い青の陰影の先に明るい空が見える3Dゴシック建築内部
Mayaによるヴォールト、柱、建築空間の練習。
Mayaによる建築環境アニメーション練習。

After Effects / Premiere Pro 映像練習

02 点

二本の映像を通して、幾何学形体、動きのリズム、編集関係を中心としたモーショングラフィックスと時間構成の練習を記録しています。

After Effects/Premiere Proによるモーションと編集の練習 01。
After Effects/Premiere Proによるモーションと編集の練習 02。

記録について

Blender、Maya、After Effects/Premiere Proの3つの演習区分で構成し、各ウィンドウに完成画面、制作工程、または時間表現の記録を配置しています。

静止画は形体、マテリアル、照明、環境構成の検討を記録し、映像はカメラ移動、動きのリズム、編集関係を補います。デスクトップでは再配置でき、小さな画面では元の順序で表示します。