開発中

APHASIA / 失語症

言語汚染を手がかりに、「狂人」という呼称がどのように定義されるのかを探る。

年
2026
メディア
Godotゲームプロトタイプ、3Dアセット、インターフェース研究
タグ
ゲーム / Godot / 3Dアセット / インターフェース
役割
作家による追記・確認待ち
規模
デジタルゲームのプロトタイプ。現行ビルドは未公開
プラットフォーム
Godot / デスクトップ用プロトタイプ
クレジット
共同制作者と制作分担は作家による確認待ち
机、ベッド、棚、アシッドグリーンの照明を備えたアイソメトリックなピクセル調の部屋
APHASIAのプロジェクト・リポジトリにあるEMIルームのアセット・プレビュー。

公開リポジトリにはGodotのシーン、スクリプト、シェーダー、音声、3D素材が含まれています。本記録では、リポジトリ内のアセット・プレビューと、作家から今回提供されたキャラクター、字形、信号図形、インターフェースの画像を、現時点で検証できる制作資料として掲載します。

作者がまだ確認していない物語、完全なゲームプレイ、展示仕様は推測して記載しません。試遊版と最終テキストは後からコンテンツファイルへ直接追加できます。